
有
了好點子之後,就必須給它一個形
狀讓它成真。這個形狀包含了顯性
及隱性的層面,像是架構、機制和內部
結構等。我們可以開發出一套程序來引
導設計並實現這些層面。雖然有些人似
乎會依循類似的作法 , 但是在事情卡住
不知所措時,歸類建檔還是有助於我們
理解要採取怎樣的行動。
將想法實現的過程多半也會受限於時間
和預算。要是您明白做法又可以掌握過
程、時間和預算,便可以實現幾乎任何
想法。
設計
在
《自造者時代:啟動人人製造的第三
次工業革命》
一書中,克里斯.安德森
寫道:「如今所有人都是設計師了,該是
變得擅長的時候了。」
但究竟什麼是
設計
?
設計一詞可以有許多不同的定義,但首
先我們必須先記得,設計分很多種:產
5
從概念到專案
品設計、網頁設計、平面設計、建築設
計、軟體設計、互動設計、工業設計,
還有很多很多。廣泛的專業範圍和各種
用詞的不同涵意容易帶來誤解。能夠用
一個一般性定義來涵蓋
所有
特定的例子
嗎?
卡爾.烏爾里希,美國賓夕法尼亞大
學
教授同時也是經驗豐富的設計師曾經如
此定義設計:「設計就是構思並實體化用
以解決生活問題的物品。」在這裡的
物品
指的是所有人類製造出來的東西。
這 個 定 義 是 從 另 外 兩 個 定 義 衍 生 出 來
的。第一個來自小艾德格.考夫曼,紐
約現代藝術博物館工業設計部部長。他
曾說:「設計就是構思並實體化日常生活
中的用品。」 第二個定義來自克拉斯.克
利本道夫教授以及萊因哈特.布特:「設
計是為滿足人類需求的有意識創作形式。」
所以說,設計的目的是解決問題。人類
(好吧,原始人也算)幾百萬年以來都有
設