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量子计算机编程:从入门到实践
book

量子计算机编程:从入门到实践

by Eric R. Johnston, Nicholas Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia
July 2021
Beginner to intermediate
274 pages
7h 10m
Chinese
Posts & Telecom Press
Content preview from 量子计算机编程:从入门到实践
量子超采样
179
对于最终图像中的每一个像素点,一条“数学光线”透过该像素投射到三维空间中,并朝
着计算机产生的场景照去。光线照射场景中的对象,在最简单的场景中(忽略反射和透明
度),对象的颜色决定图像中相应像素的颜色。
虽然从每个像素点仅投射一条光线就可以正确地生成图像,但会丢失细节信息,比如图
11-2
中的细枝末节。此外,当摄像头或对象移动时,会在诸如树叶和栅栏这样的对象上出
现恼人的噪声图案。
为了解决上述问题,又不会使图像过大,光线跟踪软件会在每个像素点上投射多条光线
(通常是成百上千条),每条光线的方向都稍有不同。光线跟踪软件只保留平均色,其余的
细节会被丢弃。这个过程称为
超采样
蒙特卡罗采样
。采样次数越多,最终图像中的噪声
就越少。
超采样是并行处理任务(计算与场景交互的多条光线的结果),但最终需要的只是结果的
总和,而不是单个结果本身。这听上去似乎正是
QPU
的用武之地!基于
QPU
的一个完整
的光线跟踪引擎所需的量子比特比目前可用的要多得多。但是,为了演示
QSS
,我们可以
通过不那么复杂的方法(不涉及光线跟踪),来使用
QPU
绘制更高分辨率的图像,从而研
QPU
如何影响最终降低分辨率的超采样步骤。
11.3
 实践
计算相位编码图像
要使用
QPU
进行超采样,我们需要一种在
QPU
寄存器中表示图像的方法(它不像完整的
光线跟踪方法那样复杂)。
要在
QPU
寄存器中表示像素图像,有许多互不相同的方法,本章最后将总结量子图像处
理文献中的一些方法。不过,本节将使用一种被称为
相位编码
的表示法,其中像素值被表
示在叠加态的相位中。重要的是,这使得图像信息与第 ...
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ISBN: 9787115566355