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Capítulo 2
Projeto de Aprendizado de Máquina de
Ponta a Ponta
Neste capítulo você verá um exemplo de projeto de ponta a ponta na pele de um cientista
de dados recentemente contratado por uma empresa do mercado imobiliário.
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Você
seguirá estes principais passos:
1. Olhar para o quadro geral;
2. Obter os dados;
3. Descobrir e visualizar os dados para obter informações;
4. Preparar os dados para os algoritmos do Aprendizado de Máquina;
5. Selecionar e treinar um modelo;
6. Ajustar o seu modelo;
7. Apresentar sua solução;
8. Lançar, monitorar e manter seu sistema.
Trabalhando com Dados Reais
É melhor experimentar com dados do mundo real e não apenas ...