
スクラムに代表されるアジャイル開発では、コミットメントという価値観を大事
にしている。コミットメントとは責任を伴う約束のことだ。スクラムでもコミット
メントはいろんな場面で登場する。たとえば、デイリースクラムだ。これは開発
チームのためのイベントだ。スプリントゴールの達成へのコミットメントを表明す
るのは開発チームなので、ほかの人が口を挟んじゃいけないんだ。それを説明する
のによく使われるのが、「鶏と豚」のたとえ話だ。
開発チームは、スプリントのゴールを達成するために全力を尽くす責務があるの
で、デイリースクラムではスプリントゴールの達成に向けて問題を確認したり、計
画を練り直したりする。そこでは実際の作業に関係のない人の発言は、参考意見に
すぎない。そして、スクラムでは、こうしたコミットメントを表明する機会はほか
にもある。たとえば、代表的なのは以下だ。
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今回のスプリントでどれぐらいの項目を実現させるのか
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次のスプリントでは仕事の進め方のどこを良くするのか
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失敗からどんどん学んでいこう
実際の作業に関係のない人の意見は
参考意見なんだな
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