Rozdział 6. Pliki i katalogi
W miarę jak przez ostatnie dziesięciolecia języki programowania rosły w siłę, my, programiści, coraz bardziej oddalaliśmy się od technicznych szczegółów konstrukcji komputerów, koncentrując się w coraz większym stopniu na istocie rozwiązywanych problemów. Jeżeli jednak chodzi o mechanizmy systemu operacyjnego, to nawet w najnowszych językach programowania manifestują się one pod postacią niemal niezmienioną od zarania C i Uniksa.
Mieliśmy okazję przekonać się o tym już w Rozdział 3., podczas omawiania obiektów Time, w znacznie jednak większym stopniu możemy tego doświadczyć, rozpoczynając pracę z plikami i katalogami. Ruby dostarcza programiście eleganckiego, zorientowanego obiektowo interfejsu podstawowego dostępu ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.
Read now
Unlock full access