November 2012
Intermediate to advanced
888 pages
54h 46m
Polish
Istnieją setki standardów umożliwiających zapisywanie danych o określonej strukturze w plikach tekstowych lub binarnych. Niektóre z nich są tak popularne, że poświęciliśmy im całe rozdziały (Rozdział 11. i Rozdział 13.). Inne są tak proste, że możne je obsługiwać za pomocą technik ad hoc zamieszczonych w Rozdział 1. – Rozdział 6. Ten rozdział poświęcono reszcie plików, które nie pasują ani do jednej, ani do drugiej grupy.
Skoncentrujemy się w nim głównie na plikach graficznych, które należą do najpopularniejszych plików binarnych. W języku Ruby nie ma obszernej i kompletnej biblioteki przetwarzania grafiki, takiej jak Python Imaging Library. Są jednak powiązania z popularnymi i stabilnymi ...