
第二版說明
從五年前《設計介面模式》第一版出書後,有很多事情改變了。
大多數使用者介面的設計者 — 現在的角色可能已經是使用者體驗(user experience,
UX)設計師,或是資訊架構師(information architects),或是其他數種職銜中的
一種 — 目前都在全球資訊網上從事他們的工作。難以計數的網站、網路服務、由
網站傳遞的軟體(web-delivered s oft ware)和線上商店……都需要良好的設計,
要在短得誇張的週期內推出成品也變得愈來愈容易。許多前述作品都具有高度互動
性,即使是傳統型的網站 — 過去為靜態、不複雜的作品 — 現在也包含了動態與互
動的元件,例如影音播放器與社群網路(social network)的內容。要做的設計工
作量簡直多如牛毛!
與幾年前相比,為桌面應用程式所做的設計量就沒那麼多了。當然,我們這些技術
使用者依賴的都是安裝在筆記型或桌上型電腦中的複雜軟體。我們的郵件用戶端程
式、瀏覽器、文件編輯程式、網域專屬的軟體(domain-specific software),還有
作業系統,也仍是我們的線上生活中的重要成分。但在這類作品的介面設計上,有
許多層面已經穩定了。於是,從 2000 年代初期開始,設計書籍的客群從桌面應用
程式的設計,移向基於網站的設計。
還有另一項改變:針對行動裝置的設計,這一項在 2005 年還沒成熟,但現在已經
呈現百花齊放之勢了。在 iPhones 與其他智慧行動裝置普及後,我們真的能在掌中
取得整個全球資訊網(We