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第一章
並非所有的應用程式和軟體系統都可以容納社會元素,也不是說每個人都得這麼嘗
試。但要考 慮一下,這 麼做是否可 以增強使用 者對軟體的 體驗。你應 該要更有創
意,不要只是在一個普通網站上附加一個討論區。你要如何說服使用者做出有建設
性的參與?你要如何將建議整合到典型的使用者工作流程之中?
如果是創意類型的任務,或許你可以鼓勵人們將他們的作品發表出來供大眾檢視。
如果目標是找到某個事實或者物件,或許你可以讓使用者看看別人在類似的搜尋所
得到的結果。
在本書的模式中,多層幫助(Multi-Level Help,第二章)最直接針對這個問題;
對於某些應用程式來說,線上支援社群是構成完善協助系統的無價之寶。
私房推薦(
Personal Recommendations
)
『這是我朋友跟我講起的,所以它一定還不錯。』
這個模式和前一個模式的運作原理相同 — 我們很容易受到同儕的影響。因為太容
易受到影響 了,事實上 ,比起從其 他管道發掘 的內容,我 們更可能會 去看朋友轉
發的文章或 影片。在決 定遨遊網海 的觀賞題材 時,這類私 人接觸會造 成很大的差
別待遇。
因此,請支援人際間的內容分享。讓人們能傳送一串 URL(或內容本身)給親朋好
友,無論是透過電子郵件,或透過 Facebook、Buzz 等社群網路。
也就是說,我們需要使用或設計一個管理分享機制的功能。第一點,想想使用者究
竟會分享什麼?如果分享的內容尚未具備 URL,請看看能否為它設置一串 URL。
(第三章的深層連結狀態(Deep-li