
模式
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模式
最前面的三個模式,討論的是表現動作的方法。當你發現自己反射性地把動作加到
應用程式的選單列或彈出式選單上時,暫停一下,考慮改用以下模式。
1. 按鈕分群(Button Groups)
2. 游標指向工具(Hover Tools)
3. 動作面板(Action Panel)
醒目的「完成」按鈕
能改善網頁和對話框上最重要的按鈕。
智慧型選單項目
用來改進
某些放在選單上的動作;這是很通用的模式,對許多選單(或是按鈕或連結)都很
有用。
4. 醒目的「完成」按鈕(Prominent“Done”Button)
5. 智慧型選單項目(Smart Menu Items)
如果能夠很快就把使用者所開始的動作進行完畢,這樣當然很好,但是實際上是不
可能的。
預覽
讓使用者在執行相當耗費時間的動作前,可以先看看後果。
進度指示
器
,常用來讓使用者掌握動作運行的進度。
可取消性
則是指使用者可以在操作進行
的過程中要求停止操作。
6. 預覽(Preview)
7. 進度指示器(Progress Indicator)
8. 可取消性(Cancelability)
最 後 的 三 個 模 式 , 分 別 是
多 層 復 原
、
命 令 歷 史
、 以 及
巨 集
, 全 都 是 關 於 一 連 串
的 動 作 。 這 三 個 動 作 間 環 環 相 扣 的 模 式 在 複 雜 的 應 用 程 式 最 有 用 , 特 別 是 那
些 使 用 者 會 花 時 間 好 好 學 習 , 並 且 經 常 使 用 的