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개발자를 위한 필수 수학
book

개발자를 위한 필수 수학

by 토머스 닐드, 박해선
June 2024
Beginner to intermediate
352 pages
9h 29m
Korean
Hanbit Media, Inc.
Content preview from 개발자를 위한 필수 수학
150
개발자를 위한 필수 수학
3
차원 이상의 기저 벡터
3
차원 이상의 벡터 변환을 어떻게 생각해야 하는지 궁금할 것입니다. 기저 벡터의 개념은 아주
매끄럽게 확장됩니다.
3
차원 벡터 공간이 있다면 기저 벡터
i
^
,
j
^
,
k
^
이 있습니다. 이런 식으로
새로운 차원에 대해 알파벳 문자를 계속 추가하면 됩니다 (그림
4
-
19
).
그림
4-19
3
차원 기저 벡터
또 한 가지 지적할 만한 점은 일부 선형 변환은 벡터 공간을 더 적은 차원 또는 더 많은 차원으
로 이동시킬 수 있습니다. 이것이 바로 (행과 열의 수가 같지 않은 ) 비정방 행렬
non
-
square
matrix
이 하는 일입니다. 시간 관계상 여기서 자세히 설명하지 않지만, 이 개념을 애니메이션으로 멋
지게 설명하는 다음 링크 (
https
://
oreil
.
ly
/
TsoSJ
)를 참고하길 바랍니다.
4.3
행렬 곱셈
벡터와 행렬을 곱하는 방법을 배웠습니다. 그럼 두 행렬을 곱하면 정확히 어떤 결과를 얻을까
요? 행렬 곱셈은 벡터 공간에 여러 개의 변환을 적용하는 것입니다. 각 변환은 하나의 함수와
같습니다. 가장 안쪽을 먼저 적용한 다음, 바깥쪽 방향으로 게속 변환을 적용합니다.
[
x
,
y
] 값을 가진 벡터
v
에 회전과 전단을 적용하는 방법은 다음과 같습니다.
110 1
011 0
x
y
 
 
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