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ゲーム UI にかかわるすべての皆さま、こんにちは!
本書を手に取っていただき、誠にありがとうございます。
突然ですが、「ゲームUI デ ザ イ ン の 本 」っ て 、 少 な い と 思 い ま せ ん か ?
企画の作り方・絵の描き方・3DCG の教本・プログラムの技術書……こういったゲー
ム関連書籍の中で、UI に焦点をあてたものはあまり見かけません。いったいなぜでしょ
うか。
筆者はふたつ理由があると考えています。
ひとつは、ゲームのジャンル・ターゲットによって開発内容が大きく異なるため。
そしてもうひとつは、業界において標準となるツールが定まっておらず、ワークフロー
が体系化されていないため、というものです。
まえがき