
Chapter
1
2
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3
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4
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5
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6
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Chapter
081
Chapter
3
要素の配置サンプル
汎用パーツを使って要素の配置を進めていくと、以下のようなイメージになります(も
ちろん、トンマナによってテイストは変わります)。
3D モデルなどを表示する予定がある場合は、おおまかなシルエットでアタリを取って
おきましょう。テキストについてはある程度、最終形に近いイメージで入力しておくこと
をオススメします。
素材を「購入する」という選択肢
スピード感を重視する場合、UI のパーツを素材サイトで購入するのもアリです。
3Dセクション向けのテクスチャ素材などと同様に、昨今ではUI 素材も多く出
回 っ て お り 、A I 形式やEPS 形式のデータを購入すればタイトルに合わせた加工も
行いやすいです。
外部の素材を使用する場合は利用規約をよく確認し、必ずプロデューサーなどプ
ロジェクト管理者の許可を取るようにしましょう。無断で利用すると思わぬトラブ
ルが発生することがあります。