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Chapt er
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デザイン
ここまでの準備が整ったら、いよいよビジュアルのラフデザインに入っていきます。
土台はバッチリ固まっていますので、楽しんでデザインしていきましょう!
「Chapter2コンセプト」で作成したトンマナと、「Chapter3プロトタイピング」で
用意したプロトタイプをもとに、作業を進めていきます。
ラフデザインの流れは以下の通りです。
1.
視認性優先度を設計する
2.
テキスト情報を本番想定で流し込む
3.
要素のレイアウトとサイズ感を確定する
4.
カラー設計を行う
5.
ラフクオリティでデザイニングしていく
それぞれ順を追って解説します。
視認性優先度
「Chapter3プロトタイピング」で情報の優先度を付けました。この優 先 度に沿って、
それぞれの要素をどんな順番でユーザーに視認させるのかを決めるのがこの工程です。
例えば、以下の図はキャラクター選択画面の NG サンプルです。
エンジニアメンバー 企画リーダー
ラフデザイン
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