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Chapt er
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デザイン
U
I
Chapter
4
デザイン
まとめ
まずはしっかり下準備を!
いきなりデザインを始めるのではなく、デザインに使用するツールや、チーム内
でのルールといった事前準備を行いましょう。ゲーム開発は長期化するケースが
ほとんどです。ここの基盤を固めておくことで、複数メンバーでの開発にも耐えら
れる強いチームを作ることができます。
少しずつ解像度を上げていく!
UI デザインは細かいパーツも多いため、いきなり局所的なデザインを追求して
しまいがちです。しかしそこをグッとこらえて、ラフ→本デザイン→動作・演出へ
と少しずつデザインの解像度を上げていくことで、手戻りを最小限に抑えること
ができ、最終的なブラッシュアップにかける時間を確保することに繋がります。
神は細部に宿る!
最後は時間の許す限り、しっかりクオリティアップにコストをかけましょう。そ
うして積み上げたひとつひとつのこだわりは、必ずユーザーにも伝わります。何度
も繰り返し使うことになるUI だからこそ、細かい部分に気を抜かず仕上げること
で、ユーザーのプレイ体験を向上させ、ゲーム全体の品質の底上げに貢献するこ
とができます。
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ピクセルにこだわり抜く
魂の手仕事、ここにあり!