
Chapter
1
2
Chapter
3
Chapter
4
Chapter
5
Chapter
6
Chapter
Chapter
123
Chapter
4
製品レギュレーション
ここまでの工程でビジュアルクオリティはほぼ問題ないレベルへと到達しますが、ま
だやるべき作業が残っています。ズバリ、製品としてのレギュレーション対応です。
ゲームは、リリースするプラットフォームなどに応じて、守らなければならない一定の
ルールが存在します。例えば、以下のようなものです。
●
コントローラーやボタンなどの専用ハードウェアに関する画像は、鮮明でなければ
ならない
●
一定時間以上のローディング中には何らかの情報やインタラクションを挿入しなけ
ればならない
●
キャラクターの肌の露出や過激な暴力・性表現などを含める場合、ユーザー層に合
わせた適切なゾーニングを行わなければならない
コンシューマーゲームであれば、任天堂・SONY・Microsoft など企業ごとの作成基
準がありますし、アプリについてもApple(iOS)・Google(Android)などによるリ
リース前チェックがあります。
これを満たしていないとそもそもゲームをリリースできなかったり、リリース後に回
収・返金などの問題に発展してしまうことがあります。
製品レギュレーションについては各社が公式のドキュメントを提供しているケースが
ほとんどですので、リーダーは必ず事前に目を通しておくようにしましょう。