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Chapt er
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コンセプト
さて、ここからはUI のビジュアルデザインに踏み込んでいきます。
「 トーン&マナー」、 略 し て トンマナという言葉を聞いたことがあるでしょうか? 広
告業界などで使われる用語で、そのプロダクト「らしさ」を象徴するデザインの要素のこ
とです。
既製のプロダクトを思い浮かべた時に、フワッと香るような「見た目の印象」があると
思います。それがトンマナの正体です。これを序盤に固めておくことで、プロジェクト全
体でのUI デザインの方向性がイメージできるようになり、作品のブランディングや他社
タイトルとの差別化に役立ちます。
トンマナをプロジェクト内に浸透させ、他のセクションから尊重してもらえるように
なると、その後の UI 業務が非常に進めやすくなります。これもUIリーダーの重要な仕
事です。生みの苦しみはありますが、楽しみながら設計していきましょう!
トンマナの作り方
前述のプロジェクトストーリーを達成することをイメージしながら、次の5つの項目
を策定していきます。
●
コンセプトキーワード
●
イメージソース収集
●
カラー計画
●
フォント
●
モチーフ
●
U
I
サンプルイメージ
ここでは「トイポップ」「ナチュラルガーリー」「和サイバー」「ドラスティックホラー」
という架空のトンマナを実例にして、上記の 5 項目について解説していきます。
エンジニアメンバー 企画リーダー
トーン&マナー
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