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本書の対象読者として、以下のような方々を想定しています。
●
新人
U
I
デザイナー
●
リード
U
I
デザイナー
●
ゲーム
U
I
にかかわる企画メンバー
●
ゲーム
U
I
にかかわるエンジニアメンバー
特に会社員としてゲーム開発に従事している方を想定していますが、UI デザイナーを
目指す学生さんや、インディーズゲームを開発している方にも役に立つかと思います。
ゲームのUI デザインはプロジェクト方針によりその性質が大きく異なります。体系的
な学習を阻害しないよう、個別具体的な内容については割愛していますので、皆さまの
環境に合わせてカスタマイズしてご活用ください。
また、「デザインの基礎」や「ツールの使い方」に関しては、本書では解説を行ってい
ません。それらの分野では本書よりも優れた書籍が多数刊行されていますので、デザイ
ン全般についてまったくの初学者という方は、巻末の「参考文献」なども合わせて参照の
うえ、学習を進めていただければ幸いです。
本書に登場するキャラクター
本書では、対象読者の皆さまが直感的に内容を理解できるよう、職種に応じたキャラ
クターのイラストを使用しています。適宜、ご自身や周囲のメンバーに置き換えてお読
みください。
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U
I
リーダー
●
U
I
メンバー
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企画メンバー
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エンジニアメンバー
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エ ラ い 人( プ ロ ジ ェ ク ト 管 理 者 ク ラ ス )
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とてもエラい人(会社役員クラス)
対象読者