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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
10.1
 位相論理演算
191
位相論理
NOT
位相論理
OR
位相論理
NOR
位相論理
AND
位相論理
NAND
位相論理
XOR
図10-2
10.1.2
 複雑な位相論理表現を構築する
量子探索で行いたい論理演算は、基本的な論理演算を何回も連結するようなものになります。この
ような本格的な複合位相論理ステートメントに相当する
QPU
回路を特定するには、どうすればよいで
しょうか?
図10-2では、位相を出力する論理演算を実装しましたが、振幅の大きさの値の入力が必要
であることを、いままで何度も注意しました。ですから、基本的な位相論理演算を連結するだけでは、
より複雑な演算を構築することはできません。入力と出力に互換性がないからです。
幸い、良い手段が
1
つあります。それは、位相論理演算で実装したい完全なステートメントに対し、
5
章で示した(振幅の)大きさを使った量子論理演算を利用するステートメントの最後の基本論理演算
以外のすべてを実行します。これにより、
QPU
レジスタの大きさにエンコードされた、ステートメント
の最後から
2
番目の演算の値が出力されます。次に、( 10-2の回路の
1
つを使って)最終的に残る論
理演算の位相論理演算の実装にこれを入力します。そして、位相にエンコードされた全体のステート
メントから、最終的な出力を得ます。
このトリックが機能している様子を実際に調べるために、論理ステートメント
(a OR NOT b) AND
c
を位相論理演算で評価したいとしましょう。このステー ...
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