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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
14.6
QPU
の殿堂
289
制御されたユニタリ変換 一般的な分解
図14-4
図14-4で制御された
V
演算を構築するのに手助けが必要な場合は、図14-3 を参照するとよいでしょ
う。
単純な
QPU
プリミティブと演算で
QPU
アルゴリズムの最適な分解を見つけることは容易なことで
はありません。量子コンパイルの分野では、量子アルゴリズムの高速実装の方法を発見することに焦
点を当てています。量子コンパイルに関する詳細については後で説明しますが、量子コンパイルの最
適化の例をいくつか
http://oreilly-qc.github.io?p=14-GD
で公開しているので参照してください。
14.5
 ゲートテレポーテーション
4
章では、量子テレポーテーションプロトコルを使用して、本書を通じて用いた考えと表記法を紹介
しました。情報のテレポーテーションはほとんどの
QPU
アプリケーションでは重要な役割を演じるわ
けではありませんが、QPU演算をテレポートできるようにすることは大変重要です。この技術によっ
て、
2
人の当事者のどちらも同じ場所で状態と演算にアクセスできなくても、
2
人の当事者が量子レジ
スタでの演算をできるようになります。
4
章で説明したテレポーテーションのプロトコルと同様に、こ
のトリックでは一対のもつれたキュビットを用いる必要があります。
ゲートテレポーテーションプロトコルの簡単な例は、
http://oreilly-qc.github.io?p=14-GT
で示され
ています。
14.6 ...
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