Skip to Content
動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
book

動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
24
2
章 単一キュビット
さい
1
可逆性
READ
および
WRITE
演算は可逆ではありません。どちらの演算でも重ね合わせの状態が破壊
され、情報を失います。つまり、キュビットのアナログ的な値(大きさと位相の両方)は永遠
に失われます。
2.3.5
 ハンズオン:完全なランダムビット
さらにいくつかの単一キュビット演算を導入する前に、
HAD
READ
WRITE
の各演算を使用して、
従来のコンピュータでは不可能なタスクを実行するプログラムを作成する方法を紹介します。これは、
真にランダムなビット(以降ではランダムビットと呼ぶ)を生成するものです。
計算の歴史を通じて、膨大な時間と労力が擬似乱数生成器(
PRNG
)の
PRNG
は暗号化手法から天気予報に至るまでのさまざまな分野で使われています。
PRNG
は、コン
ピュータのメモリと
PRNG
アルゴリズムの内容を知っていれば、次に生成される数値を(原理的に)予
で「 」で
物理学の既知の法則によると、重ね合わせ状態にあるキュビットからの読み出し結果は、原理的に
完全に予測不可能です。これにより、状態
0
のキュビットを単に準備し、
HAD
演算を行い、読み出し
を行うことで、世界で最も優れた乱数発生器を
QPU
で作成することができます。この
QPU
演算の組
み合わせからなる量子回路図を 2-9に示します。この回路図では、左から右に向かって(単一)キュ
ビットに対して行われる一連の ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Ken Youens-Clark, 中山 光樹
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Jon Manning, Paris Buttfield-Addison, 鈴木 久貴, あんどうやすし, 江川 崇, 安藤 幸央, 高橋 憲一
scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

Aurélien Géron, 下田 倫大, 長尾 高弘
ユーザーストーリーマッピング

ユーザーストーリーマッピング

Jeff Patton, 川口 恭伸, 長尾 高弘

Publisher Resources

ISBN: 9784873119199Other