Skip to Content
動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
book

動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
11.6
 スーパーサンプリング
219
11-11
11-11
に示したような画像を生成するには、さまざまな迂回的方法(ショートカット)や特
別な場合のトリックを使う必要があるように思えるかもしれません。しかし、これは従来の
コンピュータグラフィックスの黎明期に必要だった小技やワークアラウンド
1
とそれほど変
わりません。
高解像度で位相エンコードされた画像をタイルに分割したので、
QSS
アルゴリズムを適用する準備
ができました。元の画像は
256
×
256
ピクセルでした。ここでは
4,096
個のタイル(それぞれは
4
×
4
サブピクセルからなる)を使用し、すべてのサブピクセルを
1
つのタイルにスーパーサンプリングして、
16
個のサブピクセルから最終的なサンプル画像の
1
ピクセルを生成します。
11.6
 スーパーサンプリング
1
1
つのタイルについて、位相反転されたサブピクセルの数を推定したいとしましょう。黒と白の
サブピクセル(反転した位相、または反転していない位相として表される)を使うと、元の画像を構成
するサブピクセルの強度を代表する最終的なピクセルの値を取得することができます。この問題は、
「6.4 多重に反転された入力」の量子和推定問題(
Quantum Sum Estimation
)と
量子和推定を利用するために、描画命令を実行する量子プログラムを、
6
章で紹介した振幅増幅で
用いる
fl
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Ken Youens-Clark, 中山 光樹
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Jon Manning, Paris Buttfield-Addison, 鈴木 久貴, あんどうやすし, 江川 崇, 安藤 幸央, 高橋 憲一
scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

Aurélien Géron, 下田 倫大, 長尾 高弘
ユーザーストーリーマッピング

ユーザーストーリーマッピング

Jeff Patton, 川口 恭伸, 長尾 高弘

Publisher Resources

ISBN: 9784873119199Other