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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
140
7
章 
QFT
:量子フーリエ変換
レジスタ値
7-19  
7.5
QFT
を使う
ここまでで、
QFT
は、
QPU
レジスタの信号に対して
DFT
を忠実に実行する演算であることを、説
明してきました。
QPU
が非常に複雑で、かつコストの高いものだとすると、従来のアルゴリズムを再
現する目的には、単に手間のかかるだけのもののように思えてきますが、そうではありません。もとも
と、
QFT
プリミティブを導入する動機は、本格的に
FFT
の代替法を提供することにあるのではなく、
位相をエンコードした計算結果を操作することにありました。
とはいっても、
QFT
の計算の煩雑さが
FFT
と比べてどの程度であるか、つまり計算時間がどの程度
違うのかを評価することも重要な課題と言えるでしょう。実のところ、
QFT
FFT
よりもはるかに高
速なのです。これについて、次の節で見ていくことにしましょう。
7.5.1
QFT
は高速
FFT
QFT
の速さを比較するために、入力信号のサイズの増加とともに(それを表すのに必要なビッ
トの合計から考えて)実行時間がどのように増加するかに注目しましょう。実用的な観点から、実行時
間に相当するものとして、アルゴリズムが用いる基本的な演算の数に注目します。これは、演算
1
1
つが
QPU
のキュビットに作用する時間が一定と考えられるからです。
FFT
は、入力ビットの数
n
に対して
O(n2
n
)
で増加するような演算回数を必要とします。しかし、
QFT
は、
m
個のキュビットからなる ...
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