Skip to Content
動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
book

動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
28
2
章 単一キュビット
2-12 
2-12 の状態のうち、いくつかを例2-4 で利用します。
HAD
PHASE
を使ってこれらの状態を生成
できますが、いわゆる単一キュビットの回転演算の結果であると理解することもできます。
2.3.7
QPU
命令:
ROTX(
θ
)
および
ROTY(
θ
)
PHASE
はキュビットの相対位相を回転し、円表示ではこの回転が
1
に対する円の回転に対応する
ことを示しました。
PHASE
に関連する演算としては、他に
ROTX(
θ
)
ROTY(
θ
)
という演算もあります。
これは、キュビットに作用する回転としては、少し異なるタイプの回転を表します。
2-13 は、
0
1
に対する
ROTX(45)
ROTY(45)
の演算を行った結果を円表示で示していま
す。
2-13  
ROTX
演算も
ROTY
演算も、直感的には回転のようには見えません。少なくとも
PHASE
のように明確
ではありません。実は、
ROTX
ROTY
という名前は、ブロッホ球として知られている、単一キュビット
の状態の別の視覚表現における作用から来ています。ブロッホ球による表現では、キュビットは
3
次元
球の表面のどこか
1
点として可視化されます。本書でブロッホ球ではなく、円表示を使っているのは、
ブロッホ球による表現では、多重キュビットの記述ができないからです。語源に興味のある方のために
説明をすると、ブロッホ球の
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Rustの練習帳 ―コマンドラインツールの作成を通してRustを学ぶ

Ken Youens-Clark, 中山 光樹
Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Unityによるモバイルゲーム開発 ―作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門

Jon Manning, Paris Buttfield-Addison, 鈴木 久貴, あんどうやすし, 江川 崇, 安藤 幸央, 高橋 憲一
scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

scikit-learn、Keras、TensorFlowによる実践機械学習 第2版

Aurélien Géron, 下田 倫大, 長尾 高弘
ユーザーストーリーマッピング

ユーザーストーリーマッピング

Jeff Patton, 川口 恭伸, 長尾 高弘

Publisher Resources

ISBN: 9784873119199Other