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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
6
1
章 はじめに
1.3.1.2
 コードをデバッグする
QPU
プログラムのデバッグは骨が折れる作業です。プログラムの実行内容を理解する最も簡単な方
法は、プログラムをゆっくりと
1
ステップずつ進め、各ステップで可視化された結果を調べることです。
回路ビジュアライザの上にマウスをかざすと、回路のマウスの(ホバー)位置に灰色の垂直線が表示さ
れます。クリックすると、オレンジ色の垂直線としてその位置に固定されます。オレンジ色の線は、円
表示ビジュアライザが回路のどの位置を表現しているのか(つまりプログラムの中のどの部分を実行し
ているのか)を示します。デフォルトでは円表示はプログラムの終了時の状態を示します。しかし、回
路の他の部分をクリックすると、その位置でのプログラム内の
QPU
の状態を円表示ビジュアライザに
表示させることができます。例えば、 1-3 は、デフォルトの
QCEngine
プログラムにおいて、
2
つの
異なるステップの間で切り替えを行うと、円表示ビジュアライザがどのように変化するかを示していま
す。
1-3  
読者のみなさんも
QPU
シミュレータを使っていろいろ遊びたくなるでしょう。そんなときはどんど
ん使ってみてください。
2
章では、どんどん複雑化する
QPU
プログラムのコードの中身をいろいろ見
ていくことにしましょう。
1.4
QPU
固有の命令
QCEngine
は、
QPU
コードを実行して確かめることができるツールの
1
つで
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