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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
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動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム

by Eric R. Johnston, Nic Harrigan, Mercedes Gimeno-Segovia, 北野 章, 丸山 耕司
August 2020
Beginner to intermediate
332 pages
8h 16m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from 動かして学ぶ量子コンピュータプログラミング ―シミュレータとサンプルコードで理解する基本アルゴリズム
13.1
 連立線形方程式を解く
263
この式によって、
A
の固有基底で表現された
A
–1
が得られていることを確認してください。(
A
の固
有基底で表現されたベクトルに作用するのであれば)このように逆行列を残しておいてもよいし、元の
基底で書き換えることも可能です。
ここまでをまとめると、ある一般的な行列
A
の固有値を求めることができれば、式13-6に示したよ
うに
x
=
A
–1
b
を決定することができます。
13-6
x
=
1
0
b
~
1
=
1
b
~
1
λ
1
λ
1
0
1
b
~
n
1
b
~
n
λ
n
λ
n
ここで、
λ
1
,...,
λ
n
A
の固有値であり、
A
の固有基底で表現される
b
の成分を表す
b
~
1
,...,
b
~
n
を用いて
います。
b
の振幅
エンコー
ディング
スクラッチ
レジスタ
b
位相推定
値を反転
arccos
を計算
振幅増幅
アンコン
ピュ ート
ROTY
スクラッチ
反転された値を振幅に移す
シミュ
ション
A
13-2 
HHL
は、
QPU
の量子並列性を用いる逆行列計算法を採用しています。
HHL
の出力レジスタは、
式13-6のベクトルを正確に示す振幅エンコーディングを含んでいます。つまり、状態
i
の振幅が
b
~
i
/
λ
i
になっています。 13-2 は、 13-1
HHL
プログラムの中に何があるか、そして 13-6の出力
状態を得るために、これまで見てきた
QPU
プリミティブがどのように利用されている
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