Skip to Content
図解まるわかり VR・AR・MRのしくみ
book

図解まるわかり VR・AR・MRのしくみ

by monoAI technology株式会社
October 2024
Intermediate
240 pages
6h 57m
Japanese
Shōeisha
Content preview from 図解まるわかり VR・AR・MRのしくみ
30
人間の視覚
視野角、両眼視差、輻輳開散運動、焦点距離、瞳孔間距離
2-1
モノを見るしくみと理解する必要性
人間の眼は角膜や瞳孔、水晶体、網膜など複数の組織で構成されていま
す。物体に反射した光が眼に入って角膜や水晶体で屈折し、網膜上に集ま
った光の情報が脳に送られることで見ることができています。
VRヘッドセットや AR グラスは、人間の錯覚を利用して立体的な像を見
せるように設計されており、XRのしくみを理解するにあたって、人間の
眼の構造への理解は切り離せません。
視野角との戦い
人間は真正面を見た状態でも、水平方向に約200 視野角を持ちます
2-1)。一方、ヘッドセットは人間の眼より視野角が劣ることにより、
縁が黒く見えるという課題があります。
後に紹介するパンケーキレンズやフレネルレンズといったレンズ設計の
り、 使 TheSwordof Damocles(1968)
Virtuality(1991)の視野角約20 度と比較すると、現代の Meta Quest3
AppleVision Pro およそ100度の視野角を実現しています。しかし、ま
だまだ人間の半分程度であり、改善の余地があるといえます。
遠近感との戦い
ヘッドセットには、視野角の他に遠近感の把握という課題もあります。
遠近把握には
両眼視差
ふく
そう
開散運動
焦点距離 3 要素が絡んでいます
2-2)。しかし、従来のヘッドセットは遠近把握を両眼視差だけに頼っ ...
Become an O’Reilly member and get unlimited access to this title plus top books and audiobooks from O’Reilly and nearly 200 top publishers, thousands of courses curated by job role, 150+ live events each month,
and much more.

Read now

Unlock full access

More than 5,000 organizations count on O’Reilly

AirBnbBlueOriginElectronic ArtsHomeDepotNasdaqRakutenTata Consultancy Services

QuotationMarkO’Reilly covers everything we've got, with content to help us build a world-class technology community, upgrade the capabilities and competencies of our teams, and improve overall team performance as well as their engagement.
Julian F.
Head of Cybersecurity
QuotationMarkI wanted to learn C and C++, but it didn't click for me until I picked up an O'Reilly book. When I went on the O’Reilly platform, I was astonished to find all the books there, plus live events and sandboxes so you could play around with the technology.
Addison B.
Field Engineer
QuotationMarkI’ve been on the O’Reilly platform for more than eight years. I use a couple of learning platforms, but I'm on O'Reilly more than anybody else. When you're there, you start learning. I'm never disappointed.
Amir M.
Data Platform Tech Lead
QuotationMarkI'm always learning. So when I got on to O'Reilly, I was like a kid in a candy store. There are playlists. There are answers. There's on-demand training. It's worth its weight in gold, in terms of what it allows me to do.
Mark W.
Embedded Software Engineer

You might also like

図解まるわかり プログラミングのしくみ

図解まるわかり プログラミングのしくみ

増井 敏克
図解まるわかり 仮想化のしくみ

図解まるわかり 仮想化のしくみ

鈴木 健治, 宗村 拓実, 丸山 勝康, 欧 肖

Publisher Resources

ISBN: 9784798185811