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Blenderを使った3 D モデリングと
glTFフォーマットでの書き出し
オープンソースの3DCGソフトウェアであるBlenderを使って、基本的
な3Dモデリングを行います。さらに、作成した3DモデルをglTFフォー
マットで書き出し、WebGLを使ってブラウザ上で表示する方法を試して
みましょう。
①Blender のインストールと基本操作
Blenderの公式 Web サイト(https://www.blender.org/)から、使用して
いるOSに合わせたインストーラをダウンロードしてください。インスト
ールが完了したら、Blenderを起動し、3Dビューポートや各種パネルの配
置など、基本的な操作に慣れていきます。
②基本的な3D モデリングの手法
次に、3Dモデリングを行います。Blenderでは、キューブやスフィア、
シリンダーなどのプリミティブ(基本図形)を組み合わせて、複雑な3D
モデルを作成していきます。頂点、辺、面などの編集ツールを使って、プ
リミティブの形状を自由に変形させることができます。
③マテリアルとテクスチャでリアルな質感を表現
3Dモデルが完成したら、マテリアルとテクスチャを設定して、リアル
な質感を加えます。Blenderのマテリアルエディタを使って、色や反射、
透明度などの特性を調整します。
④glTF フォーマットで書き出し、WebGL でブラウザ上に表示
glTFは、3DモデルをWeb上で効率的に表示するための汎用的なフォー
マットです。Blenderの書き出し設定で ...