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ジオメトリ、ポリゴン、ラスタライズ、シェーディング
3Dモデルの構造
6-2
XR技術を支える3D技術の重要性
XR技術と3D技術は、骨格と筋肉のように密接な関係を持っています。
仮想空間が現実世界と違和感なく融合するためには、現実世界の形状や質
感を忠実に再現する3D 技術の存在が不可欠です(図 6-3)。そこで、あら
ゆるモノを3D モデルとして表現するために用いられるのが、
ジオメトリ、
ポリゴン、ラスタライズ、シェーディングの4 つの 3D 技術です。
3D技術の基本要素
XR技術を支える4 つの3D技術には、次のような役割があります(図
6-4)。
●
ジオメトリ:3D空間において、点や線、面といった基本的な形状を
定義するもの。3Dモデルの骨格となる部分で、形や複雑さを決める
大切な役割を担う。
●
ポリゴン:三角形や四角形などで構成される平面図形を指す。ジオメ
トリを細かい面で分割することで、滑らかな曲面を表現できる。
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ラスタライズ:ポリゴンをピクセルの集合体に変換する処理。テレビ
やスマートフォンなどの2D画面に表示された画像は、ピクセルの集
合体で構成されている。
●
シェーディング:3Dモデルに光と影を用いて、質感や奥行きを表現
する処理。オブジェクトの見た目やリアルな表現に影響する重要な要
素となる。
それぞれが異なる役割を果たし、XR技術の重要な基盤となっています。
3D技術を十分に理解することでXR技術の可能性をより広げ、高品質で没
入感のある新しい体験や視点を提供することができるのです。 ...