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Blender、Maya、3dsMax
基本の3Dモデリングツール
7-2
3Dモデリングツールは魔法の道具
3Dオブジェクトや空間を作成するためのソフトウェアを、3Dモデリン
グツールといいます。XRのコンテンツ制作では、立体座標を手入力して
形を作るモデリング作業、骨格の構造と機能を定義するリギング、映像を
描画させるレンダリングなどの作業で使われます。図7-3 は、Blender の
公式サイトで公開されているモデリングとリギングの作業画面です。
XR開発以外で、建築業や機械工業でも基本的なツールとして使用され
ていますが、XRでは、建築業などとは異なり、人間のような柔らかい形
のモノをモデリングしたり、立体的な動き(アニメーション)データを作
成する必要があるため、その専用機能も備わっています。
XRコンテンツ制作における主要ツール
3Dモデリングツールは多岐にわたりますが、ここでは機能が充実して
いる統合型の代表的ソフトを3 つ紹介します(図 7-4)。
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Blender:BlenderFoundation が提供する、無料で利用可能なオープ
ンソースの3Dモデリングツール。軽量で使い勝手がよく高機能なた
め、初心者から上級者にまで幅広く利用されている。エフェクトが豊
富なため、動画編集やゲーム制作に適する点も特徴。
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Maya:Autodesk社が提供する有料ツール。アニメーションやVFX
の世界で評価が高く、世界の大企業が利用している。カスタマーサポ
ートが備わっているため、初心者でも安心して利用できる。 ...