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フォ ー ビ エイテッドレン ダリング
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視線に合わせて最適化する技術
ユーザーの視点を追跡するアイトラッキング
仮想空間内でオブジェクトを描画するには、非常に多くのコンピュータ
リソースを消費します。そこで重要なのが、アイトラッキングです。アイ
トラッキングとは、目(eye)を追跡(tracking)する技術のことです。例
えば、ユーザーが直接見ているエリア、つまり視線が集中している箇所を
正確に追跡することができます。
レンダリングを最適化する必要性
XRにおいてレンダリングの精度が重要なことは解説してきました。し
かし、レンダリングはデバイスに非常に高い負荷をかけてしまうため、
XR体験中に映像がカクカクしたり、極端に解像度が低くなる部分が出て
きたりしてしまうものです(図 5-5)。そのため、レンダリングにかかる
負荷を全体的に低下させる必要が出てきます。
そこで重要なのが、
フォービエイテッドレンダリングというアイトラッ
キングを応用した技術です。
レンダリングの負荷を下げる技術
フォービエイテッドレンダリングでは、人間の視覚的な特性を利用して
視線が集中している領域を高解像度で、視線から外れた周辺部分を低解像
度でレンダリングします。人間の眼は中心部分である、フォービアと呼ば
れる小さな領域が非常に高い解像度の視覚を持っており、眼の周辺部にな
ると解像度が急激に低下します(図5-6)。
この特性を利用して、視線の集中している中心部分だけを精密にレンダ
リングし、その他の部分は粗くレンダリングします。そうすることで、デ ...