
手
順
1
この後に紹介する一覧の中から、アイスブレイクを選びます。好み
のやり方があるなら、一覧にないものを使ってもかまいません。
2
アイスブレイクについて、チームに説明します。
3
先頭を切ってこれを実践し、手本を示します。
4
順番を決めて他のメンバーにも行ってもらい、全員が完了したこ
とを確認します。
難易度 低
用
具
127
178 mm
のインデックスカード。折って 使用します
禁止事項
長くしゃべりすぎること。ここで必要なのは簡単な自己紹介
であり、ながながと背景や意見を述べる場ではありません
おおよその
時間
1
人当たり
30
秒から
60
秒
対
象 グループ全体
この節では、関連する手持ちのデータと情報をすべて理解するのが目的です。何を知っ
ており何を知らないのかを確認し、課題と知識の間にあるずれを把握します。先行研
究や、競合あるいは類似のプロダクトについても検討します。
チームのメンバーに、自己紹介をしてもらいます。名前と
デザインスプリントのチームでの役割、所属しているプロ
ジェクトを述べます。ファシリテーター(進行役)がまず自
己紹介し、適切な自己紹介の例を示して場の雰囲気を作
ります。続いて主要なプロジェクトスポンサー(
P. 114
参照)
やステークホルダーが自己紹介したら、他のメンバーが順
に続きます。
各メンバーがどの程度知り合いかにもよりますが、アイス
ブレイク(緊張をほぐすための活動)を行いましょう。こ
れからの数日間、厳しい時間をともに過ごしていくことに
なるかもしれないので、お互いに打ち解けて理解し合い ...