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Part IV -
사용자 유치를 위한 올바른 접근법 선택하기
모바일
DSP
와
SSP
2017
년 버전의 스택에서는 프로그램 광고의 등장에 따라 모바일
DSP
와 공급 측
면 플랫폼
supply
-
side
platform
(
SSP
)을 부가 채널로 추가했다. 광고주는
DSP
를 통해
서드 파티 앱이나 사이트 전체 범위에서 여러 광고 구좌, 복잡한 타깃 조건, 광고
배치의 다양한 범위를 선택해 구매할 수 있다. 일부 기업의 퍼포먼스 마케팅 믹스
에서 중요한 부분이다.
SSP
는 제작사 측면에 해당한다. 앱 내에서 배치 프로그램을 통해 광고 구좌를 구
매할 수 있어 세밀하게 수익을 조정할 수 있다.
앱 스트리밍
앱과 게임 스트리밍은 앱스토어에서 다운받지 않아도 제품의 일부 혹은 전체를
경험할 기회를 제공한다. 일반적으로
HTML5
를 통해 가능하다. 일부 메신저 플
랫폼에서의 배포도 가능해 기존 배포 방식의 대안으로 새롭게 떠오르는 흥미로운
채널이다. 전통적인 앱스토어 배포 방식을 대체하는 스트리밍 앱이 어느 정도까
지 성장할지는 알 수는 없다. 하지만, 전체 도달률을 높이고 네이티브 앱 설치의
사용자 여정에서
HTML5
웹 앱처럼 또 다른 접점이 될 수 있다.
인공지능 세상에서의 스택 적용
그로스 팀이 그로스 스택의 다양한 요소를 활용해 더 스마트하게 사용자를 유치
하고 관여시키며 유지를 높이고 수익화할 수 있는 많은 선택지가 있다는 것은 좋
은 소식이자 나쁜 소식이다. 성장의 각 단계에서 어떠한 성장 스택 요소를 사용할
지 정확히 결정하고 내부나 외부 플랫폼 ...