
25
2.2
ボイスチャートの作成
'appee
'
appeeは冗長性の行に「遊び心」を入れている(表2-12)。カジュアルなゲームにす
るために、
'
appeeは難しさやチャレンジングな要素を導入する必要がある。そのた
めの1つの方法として、ポイントを伝えるために実際に必要な単語数よりも少ない単
語で表現している。“ボイス”はどんな体験においても、料理におけるスパイスのよ
うなもので、少なすぎるとまずくなるし、多すぎると食べられなくなるということを、
'
appeeのボイスチャートにおいて、この「遊び心」のセルを見ると思い出すことがで
きる。もしUXライターが“ボイス”の冗長性を過度に気にしすぎてしまうと、体験
中のユーザーからも言葉がなくなってしまうかも…!
表
2-12
'appee
の製品の原則に沿った冗長性
遊び心がある 気づきを与える 意外性がある
冗長性 厳密に必要な言葉よりも少
なくする
(特になし) (特になし)
TAPP
TAPPのボイスチャートにおける冗長性については、ユーザーの成功体験を守り、
正確に、曖昧さがないようにするため以外には、不必要な形容詞や副詞を使うことを
避けるようにと、チームで共有している(表 2-13)。 TAPPで使われる“ボイス”は、
公共サービスとしての実用的な目的に合わせているのだ。
表
2-13
TAPP
の製品の原則に沿った冗長性
効率的 信頼できる アクセシブル
冗長性 乗客の成功体験を守る以外
の目的で形容詞や副詞を使
わない
正確な情報にするために十
分な単語
明確な情報にするために十 ...