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6.3
UX
コンテンツのヒューリスティック
UXコンテンツでは、テキストがアクセスしやすく目的に合っていること以外にも
重要なことがある。文字を入れるスペースや注意を引ける言葉も限られているため、
利用可能であるためには、テキストを簡潔にする必要がある。誰もUXテキストを読
むために体験を受けているわけではない、ということを忘れないでいただきたい。
6.3.3
簡潔である
UXコンテンツのスコアカードで簡潔さを測るには2 つの観点がある。それは、テ
キストの目に見える長さと、読み手にとって関係のないアイデアが含まれているかど
うかだ。
ボタンに使用する単語数は
3
以下、テキストは幅
50
文字以下、長さ
4
行以下であること
*4
テレビのように大きな画面でも、携帯電話のように小さな画面でも、簡潔なメッ
セージは目を通しやすい。私の経験や独自に行った調査においても、よくテストされ
たテキストは、長さが3 行以下、幅が50文字以下のものだった。同様に、1語か 2 語
のボタンは、それ以上の文字数で書かれたボタンよりも、より頻繁により速く押され
る傾向にある。これらの制限を満たすのは難しいが、努力する価値は十分ある。
'
appeeのオンボーディング体験におけるメッセージでは、この3つの基準を全て満た
しており、コメントの必要もない(表 6-8)。
体験の中で提示される情報の内容とタイミングが適切であること
情報をそのユーザーに関連するものだけに限定することは、UXを考える上で最も
難しいことかもしれない。これには2つの問題がある。 ...