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6.1
UX
コンテンツの直接測定
6.1.1
オンボーディング
オンボーディングペースとは、初めて体験した人がそれぞれのキーとなる行動を行
うのに、平均でどれくらいの時間がかかるかということだ。これらの時間の長さを測
定するには、
'
appeeでは以下の行動の日時を記録している。
●
ユーザーが初めて E メールアドレスや電話番号、パスワードを提供する
●
初めてメイン画面を下にスクロールする
●
初めて「いいね」やコメント、ブロック、アップロードをする
●
初めて商品を購入する
これらのシグナルから、
'
appeeが注目している行動を新規ユーザーが取り始める
までに、通常どのくらいの時間がかかるかを計算することができる。これが各行動の
オンボーディングペースのベースラインとなり、どれくらいで新規ユーザーが
'
appee
にとって価値を生み出すのか、
'
appeeが新規ユーザーに価値を提供できるのかを示
す具体的な指標となるのだ。最初の数秒間でアプリからユーザーに与える情報は、こ
れらの行動に大きな影響を与える。チームは、体験に初めて訪れた際に提示される
UXテキストの候補についてA/Bテストを行うことで、オンボーディングペースを
測定することができる。
6.1.2
エ ン ゲ ー ジ メント
エンゲージメントは、特定の時間帯にどれだけのユーザーが体験に対して「アク
ティブ」であるかを測定する。ここで重要なのは、組織にとって価値のある方法で「ア
クティブ」の意味を定義することだ。広告を利用している体験のほとんどにおいては、 ...