
8.1 エコシステムのデザインと開発における課題
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8.1.1 組織横断的な協力における課題
長い人類(および動物)の歴史においては、協力することを学び、最も効率
的に改善を行った種が繁栄してきた。
チャールズ・ダーウィン
このチャールズ・ダーウィンの有名な言葉をデザインに当てはめると、密接で、
継続した、分野横断的な協力を行うことが、製品エコシステムのデザインを成功
させるために組織にとって必要であるということを示しています。
現在のほとんどの組織(特に大企業)では、UX、製品、エンジニアリングなど
の分野において、未だにデバイスに特化したアプローチに支配されていて、こ
れが効果的なマルチデバイスデザインを行うときの障害になっています。「The
Rise of Cross-Channel UX Design」
※1
という記事で、Tyler Tateは Econsultancy 社と
Foviance社が 650 の組織や機関を対象にして行ったマルチチャンネルの顧客体験
に関する調査について記載しています。その調査により、うまく統合された魅力
的なマルチチャンネルの顧客体験を提供する上で重要な 5 つの領域が明らかにな
りました。
●
システムとプロセス
●
リーダーシップと文化
●
ブランドとの協力
●
顧客との接点
●
知見の活用
最初の2つの領域に着目します。これらの 2 つは組織の構造や協力文化に最も
関係のあるものです。調査レポートによると、多くの組織が、運用し