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6章 コアデバイスを超えて
これまで、主要デバイス(スマートフォン、タブレット、PCとTV)に焦点を当
て、マルチデバイス体験の基本部分を構築してきました。それぞれのデザインア
プローチを探索する中で、多くの場合、それぞれのデバイスが組み合わさること
で、ユースケースのスコープが拡張、強化され、複数のアプローチを持つ体験を
生み出すということを見てきました。
それでは、主要デバイスを超えて、「モノのインターネット」という壮大なスケー
ルを見渡していきましょう。
6.1 モノのインターネット
現在のインターネットは非常に進化し、家では Wi-Fi が常に接続されており、多
くのモバイルデバイスにとって高速通信は常識となりました。しかし、インター
ネットの真の可能性は未だ実現されていません。
例えばこのようなことを考えてみましょう。現在のインターネットには 100 億
から 150 億個のデバイスが接続されています。これは、インターネットを使用し
ている人間の数の6倍です。しかしこの数は、インターネットに接続することが
できる1.5兆のモノのうち、未だたった1%しかインターネットに接続していない
ことを示しています(図6-1)
※1
。
世界中の接続されて
いるモノ vs 接続
されていないモノ
接続されていない
(99%)
接続されている(1%)
図6-1 世界中の接続されているモノvs接続されていないモノの割合(出典:シスコ)
※1 Dave Evans "The Internet