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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
book

デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則

by Cathy Pearl, 川本 大功, 高橋 信夫
November 2018
Beginner to intermediate
304 pages
6h 11m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
v
 私たちは不思議時代きている。リビングのソファにり、自分だけを使
のグミを
500g
注文して
2
時間以内配達してもらえるのだ(これができるのが
たしていことなのかどうかの議論は、ろう)。
 最近音声認識技術――人間したことをコンピューターに理解させるための
――の進歩はめざましい。
1999
Nuance Communications
でボイスユー
ザーインターフェース(以下
VUI
)のデザインをめたとき、 た
checking
と
savings
の いをコンピューターが認識したことにいた。ではスマートフォ
ン(これも魔法のデバイスのひとつだ)にかって「ここから
2
マイル以内にある
Wi-Fi
使えるコーヒーショップをえて」とえば、つかったすべてのへの
えてくれる。
1950
年代にコンピューターが人間想像力をかきたてるようになったころ、
言葉認識比較的容易問題だとえられていた。「といったって……
2
歳児だっ
言葉理解できるのだから!」
しかし、ふたをけてみると、コンピューターに言語理解させることはめて
作業だった。独特言語のニュアンスや人間でも理解するのに時間がかかる。
コンピューターがごく単純命令理解するためのプログラムをるのに、何十
もの時間やした。言語理解できるのは物理的存在だけだとじる
ちもいた。なぜなら物理的世界のコンテキスト(文脈)がわからなければ、 ...
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ISBN: 9784873118581Other