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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
book

デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則

by Cathy Pearl, 川本 大功, 高橋 信夫
November 2018
Beginner to intermediate
304 pages
6h 11m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
7.4
 文字起こし
206
 情報会話ターンのあとに記録するのがよい。ユーザーが突然やめてしまった
り、アプリがクラッシュしたりするかもしれないからだ。ユーザーが優雅結論
るようなベストケースのシナリオだけを記録していると、データの重要部分
ことになる。
 言うまでもないことだが、音声データは匿名化したうえで、分析以外目的使用
してはならない。
7.4
 文字起こし
システムの性能正確分析するためには、もうひとつ重要作業必要だ。それ
はユーザーが
VUI
した音声人間 、( で)文字起こしすることである。
「でもってくれ」とあなたはうかもしれない。「音声認識精度
92
%だと
いうじゃないか!
文字起こしを自動いたい。そのがずっと 」。
 確かに、くのケースで音声認識結果非常正確だ。しかし、そうでない場合
い。ユーザーが実際した会話使ってデータセットをったり改善したりする
場合ったデータを使ってしまうと成功することは困難になる。
Balentine
Morgan
うように、「音声認識性能判定する唯一正確方法は、個々発話
のログをして、オフラインで文字起こしすることだ」。
*5
 文字起こしの費用いが、なくとも一部でもデータを文字起こししなければ、
VUI
ることはできない。文字起こしを専門にしている会社には、この分野
経験豊富
Appen
などがあり、にもこのサービスを提供しているさな会社
たくさんある。 ...
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ISBN: 9784873118581Other