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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則

by Cathy Pearl, 川本 大功, 高橋 信夫
November 2018
Beginner to intermediate
304 pages
6h 11m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
5.1
 音声入力に応じた分岐
130
れるといった既存物理的手段べて、ボイスシステムは面倒時間のかかるも
のになってしまう。
 新しい技術既存ツールを有効えるためには、仕事くかつ簡単になら
なくてはならない。短時間作業では、音声検出のエラーがきるとそれが不可能
なる
*1
これまで検討してきたことの大部分
VUI
音声認識部分関連するものであり、
自然言語理解
NLU
natural-language understanding
)ではない。音声認識結果
とは、認識エンジンが単語列のことであり、そのってきた単語列
NLU
する。現在では音声認識精度向上した結果れた
VUI
ることのしさ
技術そのものよりも
NLU
、すなわち入力データをどううかにある。
それではまず、
VUI
入力して応答するさまざまな方法てみよう。
5.1
 音声入力に応じた分岐
 本書ではこれまで、有効音声入力複数ある場合いについて、あまり時間
いてこなかった。入力はどれもじではない。ユーザーがうと予測するか、
それをどううかは、ターンごとになる。
ここでは基本となる応答からめ、そこからむことにする。
5.1.1
 制約のある応答
システムはときとして非常基本的質問をする。たとえば、「フライトの予約
しますか?」とか「きなですか?」などだ。この質問する応答
制約されている。前者場合、「はい」か「いいえ」の変化形注目していれば ...
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ISBN: 9784873118581Other