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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
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デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則

by Cathy Pearl, 川本 大功, 高橋 信夫
November 2018
Beginner to intermediate
304 pages
6h 11m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from デザイニング・ボイスユーザーインターフェース ―音声で対話するサービスのためのデザイン原則
247
日本版特別寄稿
1.2
VUI
デザイン
い。これにより、サービス全体のユーザー体験で、
VUI
によって解決できる
VUI
使うべき場面
VUI
うべき役割明確になるだろう。またサービス
全体像明確になることで、
VUI
のシナリオなどをデザインしやすくなる。
1.2
VUI
デザイン
サービス全体での
VUI
位置付けがまったら、ようやく
VUI
具体的なデ
ザインにかることができる。
VUI
デザインの詳細については、本書参照
れたい。本稿ではサービスデザインの観点からいくつか補足していく。
1.2.1
 会話のゴール/ユーザーの意図
サービスのわれるユーザーと
VUI
との会話をデザインする会話ごとに
ゴールを明確設定する必要がある。えれば、
VUI
との会話によってユーザー
実現したい「意図」をらかにする必要がある。たとえば、アラームを設定したい、
明日天気予報きたい、音楽再生したい、などである。
 本書でもべられているとおり、
VUI
1
回限りのタスクで使われることがいが、
IVR
システムのように複雑なタスクの処理場合もある。
1
回限りのタスクで使
われる場合はユーザーの意図比較的わかりやすいが、ここで注意すべきは、タスク
1
回限りだとしてもユーザーの実現したい意図はひとつだけとはらないというこ
とである。たとえばアラームをセットする場合、アラームの時間設定したいという
意図鳴動後にアラームをめたいという意図など、アラームセットというタスクの ...
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ISBN: 9784873118581Other