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スクラム実践者が知るべき97のこと
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スクラム実践者が知るべき97のこと

by Gunther Verheyen, 吉羽 龍太郎, 原田 騎郎, 永瀬 美穂
March 2021
Beginner to intermediate
288 pages
5h 8m
Japanese
O'Reilly Japan, Inc.
Content preview from スクラム実践者が知るべき97のこと

25意思決定ロジックの先頭は顧客フォーカスにしよう

ミッチ・レイシー ミッチ・レイシー

小うるさく聞こえるかもしれないが、ほとんどの会社の文化は最近、個人に焦点を当てすぎだ。最大の問題は、みんなが自分のニーズを満たすのに忙しく、自分のアイデアを売り込もうとしていて、組織が顧客の声を聞けていないことである。顧客が何を望んでいるのかを知らなければ、ビジネスは失敗する。顧客のことを考えるためには、ビジネスリーダーは顧客との関わり方について新しいルールを導入する必要がある。

新しいと言ったが、ルールは以前からあったものだ。私はずっとサッカー(ほかの国だとフットボール)をしている。小さい頃、選手の関心は誰がいちばん点を取ったかで、勝敗はあまり気にしていなかった。だが、歳を取るにつれて逆になった。チームが勝てば誰が点を取ったかは気にしない。

スクラムチームには、成功しているスポーツチームと共通する特徴が1つある。チームとして勝ったり負けたりすることだ。スクラムチームが勝つには、顧客に価値を届けるしかない。だからこそ、自分が関わってうまくいったスクラムでは、意思決定ロジックの先頭を顧客フォーカスにしていたのだ。友人であるマイクロソフトのスコット・デンスモアとブラッド・ウィルソンは、うまくいく意思決定過程を形にした。

次の順番で、誰にとって最適なことをするか考える。

  1. 顧客
  2. 会社
  3. グループや組織
  4. チーム
  5. 個人

このマインドセットを醸成するには、チームメンバーはまず説明責任について学習しなければいけない。説明責任とは、他人を責めるほうが簡単なときでも、自分の過ちは自分で担うことである。私の息子が説明責任を理解したのは、ある日宿題を学校に忘れたときのことだった。私は、宿題を取りに息子を学校に連れていくのを拒んだ。息子は私に激怒し、すべて私のせいだと言っていた。だが、私は自分の立場を貫いた。一時的な恥ずかしさから救うことよりも、過ちを認める方法を学ぶほうが重要だと知っていたからだ。同じように、チームがスプリントを乗り切ろうとして奮闘しているときに、「自分の仕事は終わった」と自己満足して座っているような開発者には、チームへの説明責任を果たせるようになるための厳しい戒めが必要だ。 ...

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ISBN: 9784873119397Other