
Konventionale Kommunikation und Bedeutung
5.2.6 Mögliche konventionelle Resultate
Mit Hilfe der eben ausführlich dargelegten spieltheoretischen Begriffe
können wir nun einen für unsere Zwecke (d. h.: für die in 5.3 erfolgende
Bestimmung von Kommunikationskonventionen) brauchbaren Konven-
tionsbegriff im Wesentlichen in zwei Schritten erklären. Im vorliegenden §
definieren wir mögliche Konventionen als (mögliche) konventionelle Lö-
sungen von Spielen; und in 5.2.7 definieren wir dann Konventionen als
tatsächlich erzielte konventionelle Lösungen (wobei wir diese Definition
dann in 5.2.10 abschließend noch erweitern wollen).